<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>kolorowakrowa.pl</title>
<description>Zabawki i gry dla dzieci</description>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/</link>
<docs>http://www.kolorowakrowa.pl/</docs>
<language>pl</language>
<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 13:20:49 +0100</pubDate><lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 13:20:49 +0100</lastBuildDate>
<item>
<title>SMILY Ślimak Edukacyjny</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-29/zabawka_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	SMILY Ślimak edukacyjny</description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/SMILY-Slimak-Edukacyjny-p14452.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/SMILY-Slimak-Edukacyjny-p14452.php</link>
<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 13:14:10 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>SMILY Żółwik do Pchania</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-29/zolwik_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Żółwik do pchania jest edukacyjną zabawką mówiąca po polsku. Wyglądem przypomina mamę żółwia morskiego z małym dzieckiem na szczycie swojej skorupy. Wesoła i cały czas uśmiechnięta buzia potrafi zachęcić dziecko do zabawy. Na wierzchu jego skorupy umieszczone są przyciski funkcyjne dzięki którym dziecko może poznać: - Literki - Cyferki - Kształty. Plastikowa, sztywna składana i solidna rączka jest bardzo wygoda, bezpieczna w użytkowaniu przez bawiące się dziecko. Od 12 miesięcy.
 </description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/SMILY-Zolwik-do-Pchania-p14451.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/SMILY-Zolwik-do-Pchania-p14451.php</link>
<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 13:07:33 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>MINEEZ Zestaw Podstawowy </title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-29/mineez_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Zawartość:
- 2 breloki;

- 2 długpisy Mineez;
- 1 spryskiwacz;
- 1 łopatka;
- 400 koralików;
- 1 lejek;
- 2 podkładki;
- 3 szablony;
- 8 zawleczek;
- 1 instrukcja;
- 2 łańcuszki.
Wymiar koralików Mineez: 3,5 mm.
 </description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/MINEEZ-Zestaw-Podstawowy-p14449.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/MINEEZ-Zestaw-Podstawowy-p14449.php</link>
<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 11:18:23 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>GABI GRA WARCABY; LABIRYNT</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-29/labirynt_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	W zestawie dwie gry planszowe Warcaby oraz Labirynt. Warcaby na 8  sposobów: warcaby zwykłe, uko śne, halma, amerykańskie, tureckie,  jednokierunkowe, wybijanka, owca i wilk. Gra pełna przygód, niespodziewanych przeszkód i pułapek. Komu pierwszemu  uda się dostać do skarbca  wygrywa!  Gra przeznaczona:  dla 2 do 8 graczy w wieku od 4 lat.  Zawartość pudełka:  dwustronn a plansza, pionki, kostka, instrukcja.
 </description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/GABI-GRA-WARCABY;-LABIRYNT-p14448.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/GABI-GRA-WARCABY;-LABIRYNT-p14448.php</link>
<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 11:12:26 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>TM TOYS Piesek Interaktywny Księżniczka</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-29/piesek_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Śliczny inteaktywny piesek TM Toys. 
Piesek w koronie, posiada berło, lusterko i kostkę do gryzienia.</description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/TM-TOYS-Piesek-Interaktywny-Ksiezniczka-p14447.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/TM-TOYS-Piesek-Interaktywny-Ksiezniczka-p14447.php</link>
<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 11:01:54 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>G3 Gra Z drogi śledzie, pociąg jedzie!</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-29/pociag-jedzie_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Kiedy pierwsze promienie słońca omiatają małą bocznicę, lokomotywy już  toczą się po torach na najlepsze pola startowe. Dziś jest wielki wyścig  lokomotyw spalinowych! Zapraszamy do wzięcia udziału w rywalizacji o  tytuł mistrza świata!

Każdy gracz ma cztery lokomotywy. Lokomotywy porusza się po torze,  wykonując rzut kośćmi. Jednak podczas tego ekscytującego wyścigu należy  być ostrożnym - zwrotnice ciągle są przestawiane i może to spowodować  wykolejenie lokomotyw lub skierowanie ich na ślepy tor. Jeżeli jednak  tor jest wolny, do celu można dotrzeć bardzo szybko. Wygrywa gracz,  który jako pierwszy doprowadzi na miejsce trzy ze swoich lokomotyw.

Z drogi śledzie, pociąg jedzie! to szybka gra rodzinna, która każdego świeżo upieczonego maszynistę pochłonie bez reszty!</description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/G3-Gra-Z-drogi-sledzie-pociag-jedzie!-p14445.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/G3-Gra-Z-drogi-sledzie-pociag-jedzie!-p14445.php</link>
<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 10:55:14 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>G3 Gra Abalone Classic</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-29/g3_100113_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Ta gra sprawi, że nigdy nie będziesz sam, a chętni do gry znajdą się sami!  To fakt! Abalone wciąga. Jest świetnie opracowana i wydana na  najwyższym poziomie. No i to gra logiczna. Ponieważ jednak nie są to  szachy to lubią ją także (i to bardzo) kobiety!

Gra przeznaczona jest dla dwóch graczy. Każdy z nich dysponuje 14 kulami  w odmiennym kolorze. Na początku gry kule spoczywają w zagłębieniach  tworząc symetrycznie trzy rzędy na przeciwległych końcach planszy. Grę  zaczyna zawsze gracz grający czarnymi kulami. Gracze na przemian  przemieszczają swoje kule. Przemieścić wolno 1,2 lub 3 własne kule  (znajdujące się w jednej linii) do przodu, do tyłu lub na boki.

Celem gry jest wypchnięcie poza planszę 6 kul przeciwnika.

Zasady stanowią, że 2 własne kule mogą przepchnąć jedną, stykającą się z  nimi w linii prostej kulę przeciwnika. Natomiast 3 własne kule mogą  przepchnąć 1 lub 2 stykające i leżące w jednej linii kule przeciwnika.  Kule możemy przepchnąć tylko wtedy, gdy za przepychaną kulą lub kulami  jest wolne pole. Jeżeli kule znajdują się na skraju planszy mogą zostać  wypchnięte poza nią.
 </description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/G3-Gra-Abalone-Classic-p14444.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/G3-Gra-Abalone-Classic-p14444.php</link>
<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 10:53:10 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>G3 Gra Zooloretto dodatek Miś Polarny</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-28/zoo_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	 
Właśnie zostałeś właścicielem zoo. 
Czy uda ci się przyciągnąć do niego tłumy zwiedzających?

Inspiracją do powstania gry były znakomite karcianki Coloretto i Coloretto Amazonas.

Każdy gracz jest właścicielem ogrodu zoologicznego. Gracze zdobywają  punkty poprzez zachęcenie do swoich zoo możliwie największej liczby  odwiedzających. W tym celu muszą pozyskiwać stada zwierząt. Jeżeli  graczowi uda się zakupić do swojego zoo wiele zwierząt tego samego  gatunku, to będzie później mógł je rozmnażać. Kiedy wybiegi będą pełne,  zwierzęta będą musiały być schowane w schronach, a gracz straci punkty.  Małe budki z jedzeniem znajdujące się w pobliżu wybiegów zagwarantują  minimalną liczbę odwiedzających. Gracz, który zdobędzie najwięcej  punktów zostanie zwycięzcą.
Pozyskaj do swojego zoo najciekawsze zwierzęta i utrzyj nosa konkurencji!
 
 </description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/G3-Gra-Zooloretto-dodatek-Mis-Polarny-p14443.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/G3-Gra-Zooloretto-dodatek-Mis-Polarny-p14443.php</link>
<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 16:57:29 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>G3 Gra Rój (Hive)</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-28/roj_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Rój jest logiczną grą dla 2 graczy w wieku od 9 lat. Celem gry jest  otoczenie królowej przeciwnika. Każdy gracz ma 11 płytek  przedstawiających 5 różnych owadów. Gracze wykonują swoje ruchy na  zmianę. W swoim ruchu mogą albo dołożyć owada do roju, albo przesunąć  jedną z wcześniej zagranych płytek.

Każda płytka posiada unikalny sposób poruszenia (jak w szachach)  naśladujący ruch przedstawionego na niej owada. Na przykład, konik polny  jest jedynym owadem potrafiącym przeskakiwać inne płytki.

Proste reguły i ogromna ilość dostępnych kombinacji sprawiają, że Rój  jest prawdziwym wyzwaniem dla graczy ceniących sobie intelektualną  rozrywkę. Gracze muszą wykazać się umiejętnościami strategicznego  planowania, taktycznego myślenia i wyobraźni przestrzennej. Kluczem do  zwycięstwa jest sprytne atakowanie królowej przeciwnika i pozostawienie  wystarczających odwodów do obrony własnej.

Elegancka torba służąca do przechowywania płytek sprawia, że grę łatwo  się przenosi i przechowuje, a niewielkie rozmiary i brak planszy  umożliwiają rozgrywkę praktycznie w każdym miejscu.

Rój został uznany przez MENSA za najlepszą grę umysłową 2006 roku!
Inne rekomendacje są zbędne!
 </description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/G3-Gra-Roj-Hive-p14442.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/G3-Gra-Roj-Hive-p14442.php</link>
<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 16:55:37 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>G3 Gra Fasolki</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-28/fasolki_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	OPIS

Każdy z graczy handluje fasolkami, które wyhodował na swoich polach  uprawnych, chcąc je sprzedać po jak najbardziej korzystnych cenach. Im  więcej fasolek jednego gatunku będzie miał na swoim polu, tym więcej  złotych monet za nie otrzyma. Niestety, niejednokrotnie gracz jest  zmuszony sprzedać swoje fasolki wcześniej niż by chciał, a czasem nawet  zbiera swoje plony nie otrzymując za nie ani grosza!

Celem gry jest zebranie jak największej ilości złotych monet dzięki umiejętnej hodowli 
i przemyślanym wymianom.

Fasolki to prosta i wesoła gra karciana dla której szybko stracisz głowę i serce! A zabawy będzie co niemiara!

Bohnanza = Fasolki!!!
Polska edycja światowego hitu!

O sukcesie komercyjnym gry najlepiej świadczą wyniki sprzedażowe  w samych Niemczech sprzedano jej ponad 600 000 egzemplarzy, a Niemcy nie są jedynym krajem gdzie jest znana! 


Posadź, wyhoduj, sprzedaj!
I miej nadzieję na zysk

Jedna z najlepszych gier karcianych na świecie.
Teraz w polskiej edycji!
 
</description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/G3-Gra-Fasolki-p14441.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/G3-Gra-Fasolki-p14441.php</link>
<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 16:54:02 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>G3 Gra Czarne Historie </title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-28/CZH_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Czarne historie to zestaw 50 elektryzujących, okropnych, a czasami makabrycznych opowieści, które faktycznie się wydarzyły albo... mogły się wydarzyć. Tak naprawdę jest to gra, w której gracze starają się rozwikłać zagadki, które zostają im przedstawione.  Zestaw tworzący czarne historie został zebrany i przygotowany przez Holgers Boscha, który dopilnował aby w pudełku z grą znalazły sie same najlepsze historie, a wszystkie z nich dało się rozwiązać. Stosowną oprawę graficzną, idealnie pasującą do klimatu czarnych historii, stworzył Bernard Skopnik.  Cała zabawa polega na tym, że na głos odczytuje się treść przedniej strony karty, tak aby ją wszyscy uczestnicy. Następnie jeden gracz zostaje Mistrzem tajemnic - w związku z tym po cichu musi przeczytać treść znajdującą się na odwrocie karty, dowiadując się jak doszło do zdarzenia, które znają wszyscy. W tym momencie rozpoczyna się najlepsza część - śledztwo! Pozostali gracze wcielają się w role poszukiwaczy i muszą zadawać mistrzowi tajemnic pytania, które pozwolą im wydedukować jak doszło do opisanej sytuacji. Jednak muszą zadawać pytania w taki sposób, aby mistrz tajemnic mógł na nie odpowiedzieć tylko Tak lub Nie!  W tej grze nie ma przegranych, ani wygranych. Wszyscy bawią się wspólnie rozwiązując zagadki, które stawiają przed nimi karty wchodzące w skład zestawu. W pudełku z grą znajduje się 50 kart, a na każdej z nich przedstawiona jest jedna zagadka. Tak, więc uczestnicy zabawy mają 50 tajemnic do rozwiązania, co gwarantuje im długie godziny zabawy.  Czarne historie, co niezwykle istotne, nie są wymagające w odniesieniu do warunków rozgrywki. Tak naprawdę jedynym wymaganiem jest to, aby gracze biorący udział we wspólnym rozwiązywaniu zagadki się słyszeli. Do zabawy nie potrzebują prawie wcale światła nie mówiąc o specjalnie przygotowanym miejscu do gry czy stole. Co prawda uznaje się, że w Czarne historie może bawić się od 2 do 15 osób, ale tak naprawdę nie ma ograniczonej liczby graczy którzy mogą się wcielić w rolę poszukiwaczy. Dzięki tym wszystkim cechom partię czarnych historii można rozegrać w ogrodzie, na biwaku, przy ognisku, na łódce czy na plaży.... nie ma tutaj praktycznie żadnych ograniczeń!
 </description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/G3-Gra-Czarne-Historie-p14440.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/G3-Gra-Czarne-Historie-p14440.php</link>
<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 16:47:51 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>G3 Gra Czarne Historie 4</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-28/CH4_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Czarne historie to zestaw 50 elektryzujących, okropnych, a czasami makabrycznych opowieści, które faktycznie się wydarzyły albo... mogły się wydarzyć. Tak naprawdę jest to gra, w której gracze starają się rozwikłać zagadki, które zostają im przedstawione.  Zestaw tworzący czarne historie został zebrany i przygotowany przez Holgers Boscha, który dopilnował aby w pudełku z grą znalazły sie same najlepsze historie, a wszystkie z nich dało się rozwiązać. Stosowną oprawę graficzną, idealnie pasującą do klimatu czarnych historii, stworzył Bernard Skopnik.  Cała zabawa polega na tym, że na głos odczytuje się treść przedniej strony karty, tak aby ją wszyscy uczestnicy. Następnie jeden gracz zostaje Mistrzem tajemnic - w związku z tym po cichu musi przeczytać treść znajdującą się na odwrocie karty, dowiadując się jak doszło do zdarzenia, które znają wszyscy. W tym momencie rozpoczyna się najlepsza część - śledztwo! Pozostali gracze wcielają się w role poszukiwaczy i muszą zadawać mistrzowi tajemnic pytania, które pozwolą im wydedukować jak doszło do opisanej sytuacji. Jednak muszą zadawać pytania w taki sposób, aby mistrz tajemnic mógł na nie odpowiedzieć tylko Tak lub Nie!  W tej grze nie ma przegranych, ani wygranych. Wszyscy bawią się wspólnie rozwiązując zagadki, które stawiają przed nimi karty wchodzące w skład zestawu. W pudełku z grą znajduje się 50 kart, a na każdej z nich przedstawiona jest jedna zagadka. Tak, więc uczestnicy zabawy mają 50 tajemnic do rozwiązania, co gwarantuje im długie godziny zabawy.  Czarne historie, co niezwykle istotne, nie są wymagające w odniesieniu do warunków rozgrywki. Tak naprawdę jedynym wymaganiem jest to, aby gracze biorący udział we wspólnym rozwiązywaniu zagadki się słyszeli. Do zabawy nie potrzebują prawie wcale światła nie mówiąc o specjalnie przygotowanym miejscu do gry czy stole. Co prawda uznaje się, że w Czarne historie może bawić się od 2 do 15 osób, ale tak naprawdę nie ma ograniczonej liczby graczy którzy mogą się wcielić w rolę poszukiwaczy. Dzięki tym wszystkim cechom partię czarnych historii można rozegrać w ogrodzie, na biwaku, przy ognisku, na łódce czy na plaży.... nie ma tutaj praktycznie żadnych ograniczeń!
 </description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/G3-Gra-Czarne-Historie-4-p14439.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/G3-Gra-Czarne-Historie-4-p14439.php</link>
<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 16:47:01 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>G3 Gra Czarne Historie 2</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-28/czh2_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Czarne historie to zestaw 50 elektryzujących, okropnych, a czasami makabrycznych opowieści, które faktycznie się wydarzyły albo... mogły się wydarzyć. Tak naprawdę jest to gra, w której gracze starają się rozwikłać zagadki, które zostają im przedstawione.  Zestaw tworzący czarne historie został zebrany i przygotowany przez Holgers Boscha, który dopilnował aby w pudełku z grą znalazły sie same najlepsze historie, a wszystkie z nich dało się rozwiązać. Stosowną oprawę graficzną, idealnie pasującą do klimatu czarnych historii, stworzył Bernard Skopnik.  Cała zabawa polega na tym, że na głos odczytuje się treść przedniej strony karty, tak aby ją wszyscy uczestnicy. Następnie jeden gracz zostaje Mistrzem tajemnic - w związku z tym po cichu musi przeczytać treść znajdującą się na odwrocie karty, dowiadując się jak doszło do zdarzenia, które znają wszyscy. W tym momencie rozpoczyna się najlepsza część - śledztwo! Pozostali gracze wcielają się w role poszukiwaczy i muszą zadawać mistrzowi tajemnic pytania, które pozwolą im wydedukować jak doszło do opisanej sytuacji. Jednak muszą zadawać pytania w taki sposób, aby mistrz tajemnic mógł na nie odpowiedzieć tylko Tak lub Nie!  W tej grze nie ma przegranych, ani wygranych. Wszyscy bawią się wspólnie rozwiązując zagadki, które stawiają przed nimi karty wchodzące w skład zestawu. W pudełku z grą znajduje się 50 kart, a na każdej z nich przedstawiona jest jedna zagadka. Tak, więc uczestnicy zabawy mają 50 tajemnic do rozwiązania, co gwarantuje im długie godziny zabawy.  Czarne historie, co niezwykle istotne, nie są wymagające w odniesieniu do warunków rozgrywki. Tak naprawdę jedynym wymaganiem jest to, aby gracze biorący udział we wspólnym rozwiązywaniu zagadki się słyszeli. Do zabawy nie potrzebują prawie wcale światła nie mówiąc o specjalnie przygotowanym miejscu do gry czy stole. Co prawda uznaje się, że w Czarne historie może bawić się od 2 do 15 osób, ale tak naprawdę nie ma ograniczonej liczby graczy którzy mogą się wcielić w rolę poszukiwaczy. Dzięki tym wszystkim cechom partię czarnych historii można rozegrać w ogrodzie, na biwaku, przy ognisku, na łódce czy na plaży.... nie ma tutaj praktycznie żadnych ograniczeń!
 </description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/G3-Gra-Czarne-Historie-2-p14438.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/G3-Gra-Czarne-Historie-2-p14438.php</link>
<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 16:45:56 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>G3 Gra Czarne Historie 3 </title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-28/czh3_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Czarne historie to zestaw 50 elektryzujących, okropnych, a czasami makabrycznych opowieści, które faktycznie się wydarzyły albo... mogły się wydarzyć. Tak naprawdę jest to gra, w której gracze starają się rozwikłać zagadki, które zostają im przedstawione.  Zestaw tworzący czarne historie został zebrany i przygotowany przez Holgers Boscha, który dopilnował aby w pudełku z grą znalazły sie same najlepsze historie, a wszystkie z nich dało się rozwiązać. Stosowną oprawę graficzną, idealnie pasującą do klimatu czarnych historii, stworzył Bernard Skopnik.  Cała zabawa polega na tym, że na głos odczytuje się treść przedniej strony karty, tak aby ją wszyscy uczestnicy. Następnie jeden gracz zostaje Mistrzem tajemnic - w związku z tym po cichu musi przeczytać treść znajdującą się na odwrocie karty, dowiadując się jak doszło do zdarzenia, które znają wszyscy. W tym momencie rozpoczyna się najlepsza część - śledztwo! Pozostali gracze wcielają się w role poszukiwaczy i muszą zadawać mistrzowi tajemnic pytania, które pozwolą im wydedukować jak doszło do opisanej sytuacji. Jednak muszą zadawać pytania w taki sposób, aby mistrz tajemnic mógł na nie odpowiedzieć tylko Tak lub Nie!  W tej grze nie ma przegranych, ani wygranych. Wszyscy bawią się wspólnie rozwiązując zagadki, które stawiają przed nimi karty wchodzące w skład zestawu. W pudełku z grą znajduje się 50 kart, a na każdej z nich przedstawiona jest jedna zagadka. Tak, więc uczestnicy zabawy mają 50 tajemnic do rozwiązania, co gwarantuje im długie godziny zabawy.  Czarne historie, co niezwykle istotne, nie są wymagające w odniesieniu do warunków rozgrywki. Tak naprawdę jedynym wymaganiem jest to, aby gracze biorący udział we wspólnym rozwiązywaniu zagadki się słyszeli. Do zabawy nie potrzebują prawie wcale światła nie mówiąc o specjalnie przygotowanym miejscu do gry czy stole. Co prawda uznaje się, że w Czarne historie może bawić się od 2 do 15 osób, ale tak naprawdę nie ma ograniczonej liczby graczy którzy mogą się wcielić w rolę poszukiwaczy. Dzięki tym wszystkim cechom partię czarnych historii można rozegrać w ogrodzie, na biwaku, przy ognisku, na łódce czy na plaży.... nie ma tutaj praktycznie żadnych ograniczeń!
 </description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/G3-Gra-Czarne-Historie-3-p14437.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/G3-Gra-Czarne-Historie-3-p14437.php</link>
<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 16:44:56 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>ARTYK Natalia Lalka z Pieskiem</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-28/natalia_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Natalia i jej piesek są nierozłączni. Chodzą razem na spacery i razem się bawią. Gdy piesek słyszy Natalię, reaguje: szczeka, piszczy, podnosi uszy lub rusza głową. Natalia może dać pieskowi jego kość, a piesek weźmie ją do pyszczka. Piesek rusza głową, uszami, pyszczkiem, szczeka i piszczy. W zestawie również szczotka dla lalki.
 </description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/ARTYK-Natalia-Lalka-z-Pieskiem-p14436.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/ARTYK-Natalia-Lalka-z-Pieskiem-p14436.php</link>
<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 16:42:09 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>ARTYK Piesek Patti Robi Siu Siu</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-28/piesek_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Patti potrafi robić siusiu!!! Daj jej wody z jej buteleczki, a usłyszysz jak głośno pije. Gdy już ugasi pragnienie, zacznie piszczeć.  W ten sposób piesek informuje, że chce zrobić siu siu. Naciśnij jej grzbiet a wtedy zrobi siu siu i znowu będzie szczęśliwa! Rekomendowane dla dzieci od lat 3. 
FUNKCJE: 
- szczeka; 
- głośno pije z buteleczki; 
- wydaje dźwięki, kiedy chce zrobić siu siu.
 </description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/ARTYK-Piesek-Patti-Robi-Siu-Siu-p14435.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/ARTYK-Piesek-Patti-Robi-Siu-Siu-p14435.php</link>
<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 16:39:36 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>ARTYK Pszczółka Tosia</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-28/pszczolka_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Słodziutka Pszczółka Tosia nauczy naszą pociechę cyferek od 1 do 3, literek, nowych słówek i zabawnych powiedzonek, nauczy odróżniać pory dnia i związane z nimi czynności. Dodatkowo wydaje zabawne dżwięki i melodyjki.</description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/ARTYK-Pszczolka-Tosia-p14434.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/ARTYK-Pszczolka-Tosia-p14434.php</link>
<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 16:36:13 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>SIMBA Parasolka w zwierzątka 4 rodzaje</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-28/parasolki_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	arasolka w kształcie zwierzątek, do wyboru motylek, biedronka, kaczuszka lub pingwinek.
Rozmiar: 70x56 cm</description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/SIMBA-Parasolka-w-zwierzatka-4-rodzaje-p14433.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/SIMBA-Parasolka-w-zwierzatka-4-rodzaje-p14433.php</link>
<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 16:32:11 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>SIMBA G&M Stadion Piłkarski</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-28/pilka_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Duże boisko piłkarskie, z 12 zawodnikami umieszczonymi na sprężynkach, 3 piłeczki w zestawie.

Rozmiar: 54x38x9 cm
 </description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/SIMBA-G-M-Stadion-Pilkarski-p14432.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/SIMBA-G-M-Stadion-Pilkarski-p14432.php</link>
<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 16:28:30 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>DICKIE Walkie Talkie Pocket zasięg 80m</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-28/walkie_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Kolorowe Walkie Talkie, 2 słuchawki, na baterie, zasięg 80 m, 2 rodzaje.

Rozmiar: 17 cm</description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/DICKIE-Walkie-Talkie-Pocket-zasieg-80m-p14431.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/DICKIE-Walkie-Talkie-Pocket-zasieg-80m-p14431.php</link>
<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 16:23:04 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>STEFFI Lalka Snow Party 3 wzory</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-28/steffi_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Lalka Steffi w modnym, krótkim, zimowym stroju, 3 rodzaje.
 </description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/STEFFI-Lalka-Snow-Party-3-wzory-p14430.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/STEFFI-Lalka-Snow-Party-3-wzory-p14430.php</link>
<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 16:05:55 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>SIMBA ABC Kolorowy Pociąg</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-28/pociag_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Kolorowy pociąg do zabawy, z wagonikami, torami i figurkami. 
Rozmiar: 90x54 cm
 </description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/SIMBA-ABC-Kolorowy-Pociag-p14429.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/SIMBA-ABC-Kolorowy-Pociag-p14429.php</link>
<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 16:03:35 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>DICKIE RC Mój Pierwszy Samochód</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-28/AUTO_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Zabawne, zdalnie sterowane, kolorowe autka z oczami i językiem poruszającymi się w czasie jazdy!
Betoniarka, śmieciarka lub straż pożarna są sterowane pilotem, mogą poruszać się do przodu lub do tyłu oraz zakręcać.
W betoniarce i wywrotce poruszają się pojemniki, straż ma ruchomą drabinę. Na dachu autek są niebieskie i czerwone lampki.
Pojazdy, po naciśnięciu guziczka, wydają dźwięki.

Zawartość opakowania:
- zdalnie sterowany samochodzik z pilotem (nadajnikiem)
betoniarka, śmieciarka lub straż pożarna
- 4 baterie 1,5V R6
- 1 bateria 9V

Główne cechy:
- nadajnik 1-kanałowy
- moduł świetlno-dźwiękowy
- wysokość pojazdów: ok. 25 cm</description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/DICKIE-RC-Moj-Pierwszy-Samochod-p14428.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/DICKIE-RC-Moj-Pierwszy-Samochod-p14428.php</link>
<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 16:01:08 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>SIMBA Filly Zamek Koników Wróżek </title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-28/zamek_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Piętrowy zamek z dzwiękiem i światłem. Zawiera 3 koniki Filly i jednego wyjątkowego jednorożca.
Wymiary zamkniętego zamku: 30 x 30 cm.
Wymiary otwartego zamku: 55 x 30 cm.</description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/SIMBA-Filly-Zamek-Konikow-Wrozek-p14427.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/SIMBA-Filly-Zamek-Konikow-Wrozek-p14427.php</link>
<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 15:58:51 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>DICKIE Holiday Camper Niebieski</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-28/camper_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Niebieski kamper z napędem ciernym, otwieranymi drzwiami i oknami, ruchomymi elementami, z rowerami i innymi akcesoriami.
Rozmiar: 40 cm</description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/DICKIE-Holiday-Camper-Niebieski-p14426.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/DICKIE-Holiday-Camper-Niebieski-p14426.php</link>
<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 15:54:21 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>SIMBA G&M Szachy drewniane</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-28/szachy_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Szachy drewniane.
Wymiary planszy: 30 x 29 cm</description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/SIMBA-G-M-Szachy-drewniane-p14425.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/SIMBA-G-M-Szachy-drewniane-p14425.php</link>
<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 15:51:32 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>SIMBA Madeleine Baletnica 36cm 3 rodzaje</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-28/baletnica_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	3 rodzaje pięknie wykonanych laleczek. Każda w innym stroju baletnicy. Wysokość: 36 cm.
 </description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/SIMBA-Madeleine-Baletnica-36cm-3-rodzaje-p14424.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/SIMBA-Madeleine-Baletnica-36cm-3-rodzaje-p14424.php</link>
<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 15:48:27 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>SIMBA Madeleine Pierwszoklasistka </title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-28/plecakiem_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Lalka SIMBA Madeleine Pierwszoklasistka. Lalka ubrana jest w strój szkolny z plecakiem. Wysokość: 35 cm.
 </description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/SIMBA-Madeleine-Pierwszoklasistka-p14423.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/SIMBA-Madeleine-Pierwszoklasistka-p14423.php</link>
<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 12:45:48 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>SIMBA NBB Bobas miękki robiący siusiu</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-28/nbb_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Lalka z serii Simba New Baby Born. Lalka potrafi pić i robić siusiu. Nakarm bobasa, posadź na nocnik i poczekaj aż zrobi siusiu. A gdy zaczyna płakać, najlepszym ukojeniem  jest smoczek.
Wysokość lalki: 30 cm.</description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/SIMBA-NBB-Bobas-miekki-robiacy-siusiu-p14422.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/SIMBA-NBB-Bobas-miekki-robiacy-siusiu-p14422.php</link>
<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 12:42:37 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>SIKU Ciężarówka z samolotem sportowym</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-28/ciezarowka_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Model wykonany w skali 1:87 z dużą dbałością o szczegóły.
Czerwona ciężarówka z naczepą, na której umieszczony jest żółty samolot sportowy.
</description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/SIKU-Ciezarowka-z-samolotem-sportowym-p14419.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/SIKU-Ciezarowka-z-samolotem-sportowym-p14419.php</link>
<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 12:09:10 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>SIMBA Kuchenka Mikrofalowa Hello Kitty</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-28/simba_104737538_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Kuchenka mikrofalowa działa jak prawdziwa, ma zegar i wyłącznik czasowy, przy podgrzewaniu potraw (są w zestawie) wydaje charakterystyczne dla tego urządzenia dźwięki oraz efekty świetlne. Do zestawu dołączono 11 akcesoriów w tym kurczaka, kawałek pizzy, czy kiełbaski. Wszystkie akcesoria są bardzo realistyczne, a swoim wyglądem i estetyką wykonania zachęcają do wspólnej zabawy.
 </description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/SIMBA-Kuchenka-Mikrofalowa-Hello-Kitty-p14418.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/SIMBA-Kuchenka-Mikrofalowa-Hello-Kitty-p14418.php</link>
<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 12:01:29 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>BRIMAREX Kosmetyki Rozkładane</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-21/zestaw_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Rozkładany zestaw kosmetyków dla małych księżniczek w kształcie kwiatka.</description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/BRIMAREX-Kosmetyki-Rozkladane-p14417.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/BRIMAREX-Kosmetyki-Rozkladane-p14417.php</link>
<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 16:55:30 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>BRIMAREX Plastociasto Cukiernia</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-21/plastociasto5ce3_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Plastociasto to świetny czaso-pochłaniacz dla naszych pociech. Zestaw zawiera masę plastyczną, foremki, i wszystkie niezbędne elementy do robienia ciast, ciasteczek i tortów. </description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/BRIMAREX-Plastociasto-Cukiernia-p14416.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/BRIMAREX-Plastociasto-Cukiernia-p14416.php</link>
<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 16:48:01 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>BRIMAREX Plastociasto Bar Sushi</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-21/plastociasto_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Plastociasto to świetny czaso-pochłaniacz dla naszych pociech.
Zestaw zawiera masę plastyczną, menu, i wszystkie niezbędne elementy do robienia sushi.</description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/BRIMAREX-Plastociasto-Bar-Sushi-p14415.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/BRIMAREX-Plastociasto-Bar-Sushi-p14415.php</link>
<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 16:45:03 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>FISHER Dino Mega T-Rex</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-21/fisher_W6026_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Zabawa z Mega T-Rexem jeszcze nigdy nie była tak fascynująca! Dinozaur porusza się jak prawdziwy prehistoryczny stwór, wydaje dźwięki, a także posiada niebezpieczne uzbrojenie.  Gdy naciśnie się przycisk znajdujący się z tyłu, tyranozaur będzie ruszał szyją, otwierał paszczę i wydawał ryczące odgłosy. Uzbrojenie sprawia, że jest jeszcze groźniejszy, a zabawa ciekawsza. T-Rex ma hełm, tylny panel sterujący i 2 wyrzutnie pocisków. Wielkie mechaniczne szpony stanowią dodatkowe uzbrojenie.  
Cechy dinozaura: 
- rusza szyją - otwiera paszczę
- wydaje dźwięki 
- posiada tylny panel 
- posiada 2 wyrzutnie rakiet
 </description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/FISHER-Dino-Mega-T-Rex-p14414.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/FISHER-Dino-Mega-T-Rex-p14414.php</link>
<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 16:36:33 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>ADAMIGO Gra Memory Zawody</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-21/memo_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Memory zawody to gra towarzyska dla wszystkich. Rozwija pamieć, uczy koncentracji, uprzyjemnia wolne chwile oraz wyzwala pozytywne emocje. Zawartość pudelka: 48 sztywnych, lakierowanych tafelków o wymiarach 7,5x7,5 cm. Gra przeznaczona: dla 2 do 4 graczy w wieku od 4 lat.
 </description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/ADAMIGO-Gra-Memory-Zawody-p14413.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/ADAMIGO-Gra-Memory-Zawody-p14413.php</link>
<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 16:32:37 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>ADAMIGO Gra Jaś i Małgosia</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-21/jas_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Uczestnicy gry wcielają się w głównych bohaterów popularnej bajki Jasia i Małgosię oraz Babę Jagę. Dzieci zostały schwytane i uwięzione przez przebiegłą Babę Jagę. Postanowiły uciec podczas jej nieobecności. Baba Jaga wyszła do lasu po zioła i trujące grzyby do czarodziejskiego wywaru. W tym czasie Jaś i Małgosia uciekają z niewoli. Aby odnaleźć i zebrać kamienie, które jaś wyrzucał, aby oznaczyć trasę. Muszą bardzo uważać, by nie schwytała ich Baba Jaga. Zawartość pudelka: lakierowana plansza o wymiarach 48,6x32,8 cm, 2 pionki z postaciami, instrukcja, kostka do gry, 15 żetonów, płyta CD z pięknymi bajkami. Gra przeznaczona: dla 2 graczy w wieku od 4 lat.
 </description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/ADAMIGO-Gra-Jas-i-Malgosia-p14412.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/ADAMIGO-Gra-Jas-i-Malgosia-p14412.php</link>
<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 16:30:24 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>ADAMIGO Gra Calineczka</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-21/calineczka_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Gra planszowa z niezwykłymi przygodami Calineczki. Mała Calineczka miała wokół siebie dużo przyjaciół, ale trafiła w swojej wędrówce na zła ropuchę i napastliwego kreta, którzy chcieli wykorzystać jej skromność i dobre serce. Udało jej się uwolnić od prześladowców dzięki pomocy dobrego motyla i jaskółki, którą wcześniej Calineczka pielęgnowała przez całą zimę i uchroniła od niechybnej zguby. Za swoją troskę i miłość została wynagrodzona, jaskółka uniosła ją do Krainy Elfów, gdzie Calineczka spotkała swojego księcia. Poznaj przygody Calineczki, przebądź jej drogę i postaraj się najszybciej dotrzeć do jaskółki, pokonując przeszkody i napotkane trudności. Zawartość pudelka: plansza, 8 żetonów, 4 pionki, kostka do gry, instrukcję oraz płytę CD z bajkami audio. Gra przeznaczona: dla 2 do 4 graczy w wieku od 3 lat.
 </description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/ADAMIGO-Gra-Calineczka-p14411.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/ADAMIGO-Gra-Calineczka-p14411.php</link>
<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 16:22:11 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>ADAMIGO Gra Czerwony Kapturek</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-21/czerwony_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Strategiczna gra planszowa. Jedną z najpopularniejszych bajek świata jest ta o Czerwonym Kapturku. Zły i przebiegły Wilk tylko chwilowo wygrywa z dobrą, ale naiwną dziewczynką. Możesz odmienić bajkowe losy Wilka i Czerwonego Kapturka, zagraj w grę planszową, która wymaga od gracza pewnej strategii i przebiegłości. W grze jeden z graczy staje się Czerwonym Kapturkiem, drugi złym Wilkiem. Zadaniem obu graczy jest jak najszybsze dostanie się do domku babci. Wilk musi przed tym zdobyć mapę, którą posiada kapturek. W tym celu musi stanąć na jednym polu z dziewczynką, dopiero wtedy może ścigać się do domku babci. Obu bohaterów czekają na drodze różne przygody. Zawartość pudelka: plansza do gry, 12 sztuk tafelek z przygodami i mapa, 2 pionki z postaciami, kostka do gry, instrukcja, płyta CD z pięknymi bajkami. Gra przeznaczona: dla 2 graczy w wieku od 4 lat.
 </description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/ADAMIGO-Gra-Czerwony-Kapturek-p14410.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/ADAMIGO-Gra-Czerwony-Kapturek-p14410.php</link>
<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 16:18:52 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>ADAMIGO Gra Czynności-Zajęcia Smoka Cmok</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-21/adamigo_6175_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Układanka edukacyjna: Czynności i odmiana czasowników. Pewien Smok, sympatyczny, proszę miłych gości Cały czas wykonywał przeróżne czynności A to wchodził, to biegał, to pił, to znów pływał, Czasem siedział, spał sobie lub wprost odpoczywał. Po co robił to wszystko? Ktoś zapytać może. Po co biegał i pływał, gdy zimno na dworze? Ano, po to to robił, moje małe smyki, By Wam właśnie umilić naukę gramatyki! Zawartość pudelka: 36 dwustronnych tafelków z czasownikami, dwustronna plansza, 24 duże dwustronne tafelki o wymiarach 7,4x7,4 cm. Gra przeznaczona: dla 1 do 6 graczy w wieku od 6 lat.
 </description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/ADAMIGO-Gra-Czynnosci-Zajecia-Smoka-Cmok-p14409.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/ADAMIGO-Gra-Czynnosci-Zajecia-Smoka-Cmok-p14409.php</link>
<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 16:17:03 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>ADAMIGO Gra Quiz Ortografia na Wesoło</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-21/ort_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Quiz zawiera w wierszykach, zagadkach i rebusach wiele trudnych wyrazów z pułapkami ortograficznymi. Zachecamy do wesołej zabawy, podczas której gracze utrwalają pisownie wyrazów z: ż, rz, ch, h, ó, u. Celem gry jest nauka ortografii w konwencji szlachetnej rywalizacji, poprzez wzrokowe kodowanie trudnych wyrazów. Śmieszne i żartobliwe wierszyki pozwolą na skuteczne utrwalenie poprawnej, niełatwej polskiej pisowni. Zawartość pudelka: 24 tafelki z rebusami i wierszykami ortograficznymi o wymiarach 7,4x7,4 cm, kostka i pionki, 54 dwustronne karty, instrukcja, plansza o wymiarach 24x32 cm, 45 żetonów z literami i dwuznakami. Gra przeznaczona: dla 2 do 4 graczy w wieku od 6 lat.
 </description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/ADAMIGO-Gra-Quiz-Ortografia-na-Wesolo-p14408.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/ADAMIGO-Gra-Quiz-Ortografia-na-Wesolo-p14408.php</link>
<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 16:15:02 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>EGMONT Gra Podaj Cegłę!</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-21/podaj-cegle_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Buduj miasto, zarabiaj pieniądze lub ratuj się pożyczką z banku! Gracze zatrudniają robotników i wysyłają ich do budowy miasta. Za wybudowane obiekty gracze otrzymują wynagrodzenie, z którego muszą opłacić swoją ekipę budowlaną. Wygra gracz, który na koniec gry posiadać będzie najwięcej pieniędzy. Zarządzanie ekipą budowlaną utrudniać ci będą nieprzewidziane okoliczności, takie jak pożary, epidemie czy ulewy. Poza tym, robotnicy czasami wszczynają awantury, ulegają wypadkom w pracy lub po prostu nie pojawiają się na budowie ponieważ dzień wcześniej byli u cioci na imieninach... Na stole powstaje prawdziwe miasto! Gra o zarządzaniu małą firmą budowlaną. Doskonała zabawa dla całej rodziny. Gra przeznaczona: dla 2 do 4 graczy w wieku od 10 lat.
 </description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/EGMONT-Gra-Podaj-Cegle!-p14407.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/EGMONT-Gra-Podaj-Cegle!-p14407.php</link>
<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 15:58:05 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>DROMADER Prof. Albert Mikser Kolorów</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-21/dromader_00214_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	EIN-O SCIENCE - to seria zestawów edukacyjnych pozwalających zapoznać się z otaczającym nas światem, tłumaczących dziecku zachodzące wokół zjawiska w sposób przystępny łącząc zabawę z nauką. Zestawy są całości w j. polskim (zarówno opakowanie jak i instrukcja)</description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/DROMADER-Prof.-Albert-Mikser-Kolorow-p14406.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/DROMADER-Prof.-Albert-Mikser-Kolorow-p14406.php</link>
<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 15:54:23 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>GEOMAG World My Castle 87 elementów</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-21/geomagfd72_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Klocki magnetyczne Geomag - to najprostsza, a zarazem najbardziej pobudzająca kreatywność zabawka na świecie: magnetyczny patyczek i kulka, które w bardzo prosty sposób łączone ze sobą za pomocą oddziaływania pola magnetycznego. Klocki można łączyć ze sobą i tworzyć niesamowite budowle i konstrukcje. Zestaw zawiera 87 elementów.
 </description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/GEOMAG-World-My-Castle-87-elementow-p14405.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/GEOMAG-World-My-Castle-87-elementow-p14405.php</link>
<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 15:39:18 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>GEOMAG World My House 87 elementów</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-21/geomag8771_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Klocki magnetyczne Geomag - to najprostsza, a zarazem najbardziej pobudzająca kreatywność zabawka na świecie: magnetyczny patyczek i kulka, które w bardzo prosty sposób łączone ze sobą za pomocą oddziaływania pola magnetycznego. Klocki można łączyć ze sobą i tworzyć niesamowite budowle i konstrukcje. Zestaw zawiera 87 elementów.
 </description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/GEOMAG-World-My-House-87-elementow-p14404.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/GEOMAG-World-My-House-87-elementow-p14404.php</link>
<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 15:37:26 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>GEOMAG Kids Color Girl 66 elementów</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-21/geomag_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Klocki magnetyczne Geomag - to najprostsza, a zarazem najbardziej pobudzająca kreatywność zabawka na świecie: magnetyczny patyczek i kulka, które w bardzo prosty sposób łączone ze sobą za pomocą oddziaływania pola magnetycznego. Klocki można łączyć ze sobą i tworzyć niesamowite budowle i konstrukcje. Zestaw zawiera 66 elementów.
 </description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/GEOMAG-Kids-Color-Girl-66-elementow-p14403.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/GEOMAG-Kids-Color-Girl-66-elementow-p14403.php</link>
<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 15:27:48 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>Miś Uszatek w spodniach jeans 43 cm</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-21/misd80e_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Miś Uszatek to polski telewizyjny serial animowany, którego główną postacią jest Miś Uszatek. Postać ta znana była wcześniej z książek dla dzieci, powstała 6 marca 1957 roku jako dzieło pisarza Czesława Janczarskiego oraz ilustratora Zbigniewa Rychlickiego. Maskotka ma 43 cm wysokości.
 </description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/Mis-Uszatek-w-spodniach-jeans-43-cm-p14402.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/Mis-Uszatek-w-spodniach-jeans-43-cm-p14402.php</link>
<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 15:08:18 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>Miś Uszatek w ogrodniczkach</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-21/misfad6_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Miś Uszatek to polski telewizyjny serial animowany, którego główną postacią jest Miś Uszatek. Postać ta znana była wcześniej z książek dla dzieci, powstała 6 marca 1957 roku jako dzieło pisarza Czesława Janczarskiego oraz ilustratora Zbigniewa Rychlickiego. Maskotka ma 43 cm wysokości.
 </description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/Mis-Uszatek-w-ogrodniczkach-p14401.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/Mis-Uszatek-w-ogrodniczkach-p14401.php</link>
<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 15:06:11 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>Miś Uszatek z piłką 43cm</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-21/misd23b_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Miś Uszatek to polski telewizyjny serial animowany, którego główną postacią jest Miś Uszatek. Postać ta znana była wcześniej z książek dla dzieci, powstała 6 marca 1957 roku jako dzieło pisarza Czesława Janczarskiego oraz ilustratora Zbigniewa Rychlickiego. Maskotka ma 43 cm wysokości.
 </description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/Mis-Uszatek-z-pilka-43cm-p14400.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/Mis-Uszatek-z-pilka-43cm-p14400.php</link>
<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 15:04:28 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>Miś Uszatek 43cm</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.kolorowakrowa.pl/foto/2011-11-21/mis_m.jpg" border="0" class="zdjecie" vspace="4"><br />]]>	Miś Uszatek to polski telewizyjny serial animowany, którego główną postacią jest Miś Uszatek. Postać ta znana była wcześniej z książek dla dzieci, powstała 6 marca 1957 roku jako dzieło pisarza Czesława Janczarskiego oraz ilustratora Zbigniewa Rychlickiego. Maskotka ma 43 cm wysokości.
 </description>
<guid>http://www.kolorowakrowa.pl/Mis-Uszatek-43cm-p14399.php</guid>
<link>http://www.kolorowakrowa.pl/Mis-Uszatek-43cm-p14399.php</link>
<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 15:02:22 +0100</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>

